
Por mais que este seja o maior evento de jogos eletrônicos da América Latina, a treta na Gamescom LATAM estava solta. Isso porque, conforme uma carta aberta de desenvolvedores que participaram da feira, ela teve vários problemas de preço e de organização. Bora saber o que rolou? Então chega mais.
A treta na Gamescom LATAM com desenvolvedores
Bom, o evento em si ocorreu de forma tranquila. Mas uma carta aberta, assinada por mais de 260 desenvolvedores brasileiros, revelou seus problemas de organização interna. O que rolou é que essa galera enfrentou várias situações desconfortáveis. Isso incluiu preços super altos para alugar equipamentos, falta de staff para ajudá-los e tempo excessivo em estandes (até 12 horas).
Diante de tudo isso, essa galera publicou uma carta aberta pedindo que a organização do evento tome providências para a próxima edição. Nesse sentido, o pessoal reivindicou auxílio financeiro e melhor infraestrutura para trabalhar. Além disso, pediu ainda acesso a serviços gratuitos.
Resposta da organização do evento
Diante da treta na Gamescom LATAM com os desenvolvedores, a organização do evento acabou se manifestando sobre o assunto. Em um comunicado aberto, ela afirmou que recebeu o documento, mas haviam informações divulgadas de forma errada nele.
Nesse sentido, a organização destacou que questões de serviços cobrados foram disponibilizados de forma opcional aos devs. E todos estavam cientes de seus preços antes de aceitá-los. Além disso, também ressaltou que a mudança na regra de ocupação de estandes foi definida antes do evento começar, e que todos já sabiam e tinham tempo de se organizar.
Por fim, o pessoal da Gamescom também contestou a declaração dos desenvolvedores de que o evento recebeu mais de 30 milhões de reais. Segundo eles, o total foi de 22 milhões, sendo 1 milhão da prefeitura, que se destinou a toda a sua organização. Que treta hein?