
Um verdadeiro turbilhão de reações tomou conta da comunidade gamer com o fim da mídia física da Sony em 2028. A empresa responsável pelo console PlayStation declarou ontem que, a partir desta data, todos os seus jogos só terão formato digital. Mas é claro que essa decisão já está gerando controvérsias e dividindo opiniões.
Fim da mídia física da Sony em 2028: o que a empresa diz
No comunicado oficial da Sony, a partir deste ano os jogadores poderão comprar games de duas formas. A primeira delas é diretamente na loja da PSN e a segunda em lojas tradicionais. Só que nesse caso, a galera vai vender apenas códigos de games para instalação em nuvem.
O que a empresa diz é que a decisão vem de um estudo detalhado do comportamento do público e sua preferência por jogos digitais. Ou seja, a ideia, pelo menos em tese, é facilitar a vida dos jogadores. Afinal, a Sony declarou em um levantamento recente que 78% do público compra games de forma exclusivamente digital.
Bom, e a partir daí a empresa finalizou dizendo que esta decisão não vai afetar os jogos físicos até a data. Mas depois dela, eles devem ser exceção e estar presentes apenas em edições de colecionador ou em caráter especial.
Como foi a reação da galera
O problema é que, embora a empresa ache que o fim da mídia física da Sony em 2028 seja uma coisa boa, muita gente discorda. Nesse sentido, a maioria das reações da comunidade sonista com relação a este anúncio foi negativa. E há diferentes motivos para isso.
Um dos principais é a preocupação da galera com o fim da propriedade dos jogos. Com o fim da mídia física, a galera estaria apenas adquirindo uma licença para jogar, não o produto em si. Além disso, o aumento de preços, fim do mercado de usados e descaso com colecionadores também ganhou força.
Por fim, movimentos de preservação de jogos eletrônicos como o Stop Killing Games também se manifestaram. De acordo com eles, essa decisão pode contribuir com a perda irrecuperável de vários conteúdos. E aí, qual a sua opinião sobre essa história? Conta aqui para a gente.







