
Qual a principal diferença entre games antigos e novos na sua opinião? Para algumas pessoas, pode ser a questão gráfica e de jogabilidade. Mas para a psicóloga gringa Verônica Lichtenstein o buraco é mais embaixo. Então se liga no que o estudo dela descobriu.
Panorama geral da diferença entre games antigos e novos
Verônica Lichtenstein compartilhou as informações de seu estudo na revista Newsweek. Ela fez uma comparação entre os jogos dos 90 e os atuais, descobrindo um panorama superinteressante. Mais do que mudanças tecnológicas, seus mecanismos de vício mudaram.
De acordo com a psicóloga, os jogos de antigamente ensinavam a tolerar a frustração e resolver problemas sem ajuda. Afinal de contas, naquela época a internet estava ainda engatinhando, o que obrigava a galera a se superar por conta própria. Mas hoje as coisas não são assim.
Os games modernos têm uma lógica interna bem diferente. Sistemas de progressão contínuos, saves a todo momento, passes de batalha, compra de skins…. tudo isso faz com que o jogador fique preso em um ciclo contínuo, sem fim à vista. O resultado, de acordo com a psicóloga, é uma dose de dopamina rápida e uma indução poderosa ao vício.
Outros aspectos importantes para considerar
É claro que, apesar da diferença entre games antigos e novos, ainda existem títulos criados nos moldes clássicos. Mas ao pegar modelos de jogos multiplayer, por exemplo, que expõe a galera a pressão pública e obriga o melhor desempenho em rankings constantes, os problemas surgem.
Em comparação aos games dos anos 90, as experiências podiam ser individuais ou coletivas. Só que o adversário era o próprio jogo, o que trazia uma jornada completa para a galera, com uma recompensa fixa no final. Ou seja, dá para gente dizer que não haviam mecanismos de vício.
E o que esse estudo conclui? Você não precisa deixar o seu game favorito de lado, mesmo sendo ele mais novo. Mas o mais importante é priorizar a sua saúde mental acima de qualquer outra coisa, usando os jogos para se divertir e não tendo suas emoções escravizadas por eles.







